WoW Forever: DKP, Soft Reserve und Loot
WoW Forever startet am 4. November 2026 mit frischen Servern und ohne Goldruns. Welches Loot-System sollte eure Gilde nutzen, und wo führt ihr es? Zu jedem eine kurze Antwort, und was Meadhall heute für eine Forever-Gilde tut.
WoW Forever in Kürze
- Start: 4. November 2026 um 15 Uhr pazifischer Zeit, weltweit gleichzeitig, für alle mit WoW-Abo oder Spielzeit. Es ist Classic+ bis Level 60: die neun ursprünglichen Klassen, jede mit ihren drei Talentbäumen (überarbeitet, mit neuen Talenten), und ein neues Volk, die Skyborne.
- Regelwerke statt Realms: Normal, PvP, Roleplaying und Hardcore.
- Die Raids öffnen am 9. Dezember 2026, fünf Wochen nach dem Start: Barrow Deeps (10 Spieler, 8 Bosse), Hyjal Summit (20 Spieler, 13 Bosse) und Onyxia's Lair (40; das Attunement mit dem Drakefire Amulet ist zurück). Blizzard plant für alle drei einen wöchentlichen Reset.
Fünf Wochen reichen, um vor dem ersten Boss ein Loot-System zu wählen und die Gilde während des Levelns daran zu gewöhnen.
Ist GDKP in WoW Forever verboten?
Ja. In seinem Entwickler-Q&A zu WoW Forever vom 17. September 2026 hat Blizzard gesagt, dass GDKP-Runs auf den Forever-Servern nicht erlaubt sein werden, dazu kommen härtere Strafen für Goldkauf. Das folgt auf das GDKP-Verbot, mit dem Blizzard im Februar 2024 in Season of Discovery begonnen hat. Mehr dazu unter das GDKP-Verbot in WoW Forever.
Der Gold-Auktions-Raid fällt also weg, und eine Forever-Gilde braucht ein System, das Loot ohne Gold verteilt: eines der vier unten. Meadhall hält sich an die Regel: Auf WoW Forever laufen seine Auktionen nur in DKP, nie in Gold.
Welches Loot-System sollte eine Forever-Gilde nutzen?
| System | So funktioniert es | Passt zu |
|---|---|---|
| DKP | Punkte für Anwesenheit und Bosskills, ausgegeben für Items per Gebot oder zu Festpreisen, mit wöchentlichem Verfall. | Einer Gilde mit festem Kader, die monatelang raidet, etwa einem 40er-Onyxia-Team. Raider sehen genau, wo sie stehen. |
| EPGP | Effort Points fürs Raiden, Gear Points für jedes gewonnene Item; das Item geht an das höchste EP ÷ GP. Keine Gebote. | Einer Gilde, die Loot über die Zeit gleichmäßig verteilen will, ohne dass jemand gegen andere auf Items bietet. |
| Loot Council | Die Offiziere entscheiden über jeden Drop: wie groß das Upgrade ist, Anwesenheit, Rolle. Keine Punkte. | Einem eingespielten Progress-Kern, der seinen Offizieren vertraut und das Gear dort haben will, wo es dem Raid am meisten hilft. |
| Soft Reserve | Vor dem Raid reserviert jeder Raider ein oder zwei Items; nur wer ein Item reserviert hat, würfelt darauf. | Einer lockeren Gilde, einer gemischten Freundesgruppe oder einem 10er-Run in Barrow Deeps. Zwischen den Raids muss nichts geführt werden. |
Als Faustregel: Soft Reserve, solange die Gilde neu ist und die Raids klein sind, dann DKP oder EPGP, sobald ihr jede Woche mit denselben Leuten raidet, oder ein Loot Council, wenn eure Offiziere lieber selbst entscheiden. Viele Gilden nutzen Soft Reserve für einen Raid und Punkte für einen anderen; auf Meadhall gibt es Soft Reserve bei jedem Event, egal welches Loot-System die Gilde hat.
Was Meadhall heute für eine Forever-Gilde tut
Meadhall ist ein Web-Hub für eine Gilde oder ein Raid-Team, mit einem Discord-Bot. WoW Forever ist jetzt eine seiner Spielversionen: Erstellt darauf eine Gilde oder ein Raid-Team und tragt euer Regelwerk dort ein, wo andere Versionen einen Realm haben.
- Events und Anmeldungen: Anmeldung mit einem Klick auf der Website oder am Discord-Post des Bots, Plätze und eine Warteliste, Erinnerungen in Discord und danach die Anwesenheit.
- DKP: Pools, Aktivitäten, wöchentlicher Verfall, ein Ledger, das alle lesen können, und Claims mit Screenshots. Offiziere vergeben die Anwesenheit eines ganzen Raids in einem Schritt. Mehr unter WoW DKP.
- EPGP: Stellt das Loot-System auf EPGP um, und Meadhall berechnet die Priorität jedes Raiders mit der GP-Untergrenze. Mehr zu EPGP (auf Englisch).
- Loot Council: Stellt das Loot-System darauf um, und die Mitglieder können ihre Wunschlisten für Barrow Deeps, Hyjal Summit und Onyxia's Lair ausfüllen, bevor die Raids öffnen.
- Auktionen in DKP, mit reservierten Geboten und Anti-Snipe (mit einem bezahlten Plan). Auf Forever nie in Gold.
- Soft Reserve bei jedem Raid-Event: Die Mitglieder reservieren vor dem Abend ein oder zwei Items, mit Namen eingetippt (siehe unten).
- Raid-IDs: wer diese Woche in welchem Forever-Raid gesperrt ist, abgehakt von jedem Mitglied selbst oder von einem Offizier für einen ganzen Raid auf einmal.
- Das Loot-Log: jeder Drop, wer ihn bekommen hat und wie entschieden wurde.
- Ein Discord-Bot:
/event,/dkp,/loot,/auctionund mehr, nach/setupauf eurem Server.
Was es für Forever noch nicht gibt
- Im Spiel geprüfte Raid-Resets: Forevers Raids werden in Meadhall mit dem wöchentlichen Reset der Region zurückgesetzt, so wie Blizzard es plant; das wird an einer echten Raid-ID geprüft, sobald sie am 9. Dezember öffnen.
- Charakter-Import aus Battle.net: Meadhall importiert Charaktere aus Battle.net für Retail, noch nicht für Forever, deshalb werden Forever-Charaktere von Hand eingetragen (Klasse, Talentbaum, Regelwerk).
- Itemlisten: Meadhall hat noch keine Liste von Forevers Loot, deshalb werden das Item eines Drops, eine Soft Reserve und ein Wunschlisten-Item mit Namen eingetippt.
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Was es kostet
Eine World-of-Warcraft-Gruppe mit bis zu 10 Mitgliedern ist kostenlos: genug für ein Barrow-Deeps-Team. Ein Raid-Team mit bis zu 30 kostet £3 im Monat, eine Gilde mit bis zu 300 (ein 40er-Onyxia-Raid samt Ersatzbank) kostet £5; bei beiden kommen DKP-Auktionen dazu. Mitglieder zahlen nie. Siehe die Preise (auf Englisch).
Richtet eure Forever-Gilde vor dem Start ein. Meldet euch mit Discord an, erstellt eine Gilde auf WoW Forever und wählt ihr Loot-System im Tab Rules der DKP-Seite: Anmeldungen und Punkte sind für den ersten Raidabend bereit.
Der Hub ist noch nicht auf Deutsch: er öffnet sich auf Englisch.