DKP, soft reserve e loot no WoW Forever
O WoW Forever abre em 4 de novembro de 2026, com servidores novos e sem raids de ouro. Qual sistema de loot a sua guilda deve usar, e onde mantê-lo? Uma resposta curta para cada um, e o que o Meadhall já faz hoje por uma guilda do Forever.
O WoW Forever em resumo
- Lançamento: 4 de novembro de 2026, às 15h no horário do Pacífico, no mundo todo ao mesmo tempo, para quem tem assinatura ou tempo de jogo do WoW. É um Classic+ até o level 60: as nove classes originais, cada uma com suas três árvores de talentos (reformuladas, com talentos novos), e uma raça nova, os Skyborne.
- Conjuntos de regras (rulesets) em vez de reinos: Normal, PvP, Roleplaying e Hardcore.
- As raids abrem em 9 de dezembro de 2026, cinco semanas depois do lançamento: Barrow Deeps (10 jogadores, 8 bosses), Hyjal Summit (20 jogadores, 13 bosses) e Onyxia's Lair (40; a sintonização do Drakefire Amulet está de volta). A Blizzard planeja que as três tenham reset semanal.
Cinco semanas dão tempo de escolher um sistema de loot antes do primeiro boss, e de acostumar a guilda a ele enquanto todo mundo upa.
GDKP é proibido no WoW Forever?
Sim. No Q&A dos desenvolvedores do WoW Forever, em 17 de setembro de 2026, a Blizzard disse que raids GDKP não vão ser permitidas nos servidores do Forever, junto com punições mais duras para quem compra ouro. Isso segue a proibição de GDKP que a Blizzard começou no Season of Discovery em fevereiro de 2024. Mais sobre a proibição de GDKP no WoW Forever.
Então a raid com leilão de ouro está fora, e uma guilda do Forever precisa de um sistema que distribua o loot sem ouro: um dos quatro abaixo. O Meadhall segue a regra: no WoW Forever, os leilões dele são só em DKP, nunca em ouro.
Qual sistema de loot uma guilda do Forever deve usar?
| Sistema | Como funciona | Para quem |
|---|---|---|
| DKP | Pontos por presença e kills, gastos em itens por lance ou a preço fixo, com um decaimento semanal. | Uma guilda com um roster estável que vai fazer raid por meses, como um time de 40 jogadores na Onyxia. Os raiders veem exatamente onde estão. |
| EPGP | Pontos de esforço (EP) por fazer raid, pontos de equipamento (GP) por cada item ganho; o item vai para o maior EP ÷ GP. Sem lances. | Uma guilda que quer o loot distribuído por igual ao longo do tempo, sem ninguém disputando o preço dos itens com os outros. |
| Loot council | Os oficiais decidem cada drop: tamanho do upgrade, presença, função. Sem pontos. | Um núcleo de progressão unido que confia nos oficiais e quer o equipamento onde ele mais ajuda a raid. |
| Soft reserve | Antes da raid, cada raider reserva um ou dois itens; só quem reservou um item rola por ele. | Uma guilda casual, um grupo misto de amigos ou uma run de 10 jogadores no Barrow Deeps. Nada para guardar entre uma raid e outra. |
Uma regra prática: soft reserve enquanto a guilda é nova e as raids são pequenas, depois DKP ou EPGP quando vocês estiverem fazendo raid toda semana com as mesmas pessoas, ou um loot council se os seus oficiais preferirem decidir. Muitas guildas usam soft reserve numa raid e pontos em outra; no Meadhall, o soft reserve fica em cada evento, seja qual for o sistema de loot da guilda.
O que o Meadhall faz hoje por uma guilda do Forever
O Meadhall é um hub na web para uma guilda ou um time de raid, com um bot no Discord. O WoW Forever já é uma das versões do jogo dele: crie uma guilda ou um time de raid nele, e digite o seu conjunto de regras onde as outras versões têm um reino.
- Eventos e inscrições: inscrição com um clique no site ou no post do bot no Discord, vagas e lista de espera, lembretes no Discord e, depois, a presença.
- DKP: pools, atividades, decaimento semanal, um histórico que todos podem ler e claims com prints. Os oficiais concedem a presença de uma raid inteira de uma vez. Mais sobre DKP no WoW.
- EPGP: mude o sistema de loot para EPGP, e o Meadhall calcula a prioridade de cada raider com o piso de GP. Mais sobre EPGP.
- Loot council: mude o sistema de loot para ele, e os membros podem preencher as listas de desejos de Barrow Deeps, Hyjal Summit e Onyxia's Lair antes de as raids abrirem.
- Leilões em DKP, com os pontos dos lances retidos e anti-snipe (num plano pago). Nunca em ouro no Forever.
- Soft reserve em cada evento de raid: os membros reservam um ou dois itens antes da noite, digitados pelo nome (veja abaixo).
- Lockouts de raid: quem está com lockout em qual raid do Forever nesta semana, marcado por cada membro, ou por um oficial para uma raid inteira de uma vez.
- O registro de loot: cada drop, quem ficou com ele e como foi decidido.
- Um bot no Discord:
/event,/dkp,/loot,/auctione mais, depois do/setupno seu servidor.
O que ainda não existe para o Forever
- Resets de raid conferidos no jogo: no Meadhall, as raids do Forever resetam com o reset semanal da região, como a Blizzard planeja; isso vai ser conferido com um lockout de verdade quando elas abrirem, em 9 de dezembro.
- Importação de personagens da Battle.net: o Meadhall importa personagens da Battle.net para o Retail, ainda não para o Forever, então os personagens do Forever são digitados à mão (classe, árvore de talentos, conjunto de regras).
- Listas de itens: o Meadhall ainda não tem a lista de loot do Forever, então o item de um drop, um soft reserve e um item da lista de desejos são digitados pelo nome.
Esta página muda quando isso mudar.
Quanto custa
Um grupo de World of Warcraft de até 10 membros é grátis: o bastante para um time de Barrow Deeps. Um time de raid de até 30 custa £3 por mês, e uma guilda de até 300 (uma raid de 40 na Onyxia e o banco) custa £5; os dois trazem leilões de DKP. Os membros nunca pagam. Veja os preços.
Monte a sua guilda do Forever antes do lançamento. Entre com o Discord, crie uma guilda no WoW Forever e escolha o sistema de loot na aba Regras da página DKP: inscrições e pontos ficam prontos para a primeira noite de raid.